lin858538 發表於 2018-6-2 19:52

修正經典版計算2次bMagicAddEle。
               * 修正bEleMagicAddRate無視技能屬性修正設置

lin858538 發表於 2018-6-3 08:04

        聖(暗)十字審判、榻榻米攻擊不再列為單體技能,而為上述項目添加為特例。
        更新反射盾和裝備反射的不同表現。

lin858538 發表於 2018-6-3 19:06

        更新bSPVanishRate道具的作用。
        修正一些SP/HP Drain/Vanish Value/Rate特例的邏輯。

lin858538 發表於 2018-6-4 06:38

        更新聖十字審判自動詠唱、瀕死和擊殺SP回復的觸發條件。
                添加bSPGainOnHitRace。清理SP/HP吸收系列bonus。

lin858538 發表於 2018-6-4 19:47

                修正墮落天使消耗彈藥。
        修正bMagicAddRace對閃電之槍的作用。

lin858538 發表於 2018-6-5 06:15

        修正getmobposition的宕機。
        修正復興版bSubEle無視技能屬性修正設置。

lin858538 發表於 2018-6-5 20:09

        修正裂風之刃動畫。
        添加指令mobattached/mobattachrid。

lin858538 發表於 2018-6-6 07:12

        修正創建公會時不即時保存會長。
添加自動攻擊系統。

lin858538 發表於 2018-6-6 20:06

        自動攻擊可以自動添加BUFF和使用攻擊技能。
        修正聖十字審判不允許負數回血

lin858538 發表於 2018-6-7 07:13

添加自動存倉庫功能。
        修正復興版聖十字審判技能倍率和防禦計算優先級。

lin858538 發表於 2018-6-7 20:44

        更新自損魔法傷害不再取最小傷害值
        修正黑洞陷阱的一個宕機可能

lin858538 發表於 2018-6-8 07:14

        更新復興版防禦計算保留小數。
        修正str/dex對武器atk修正的屬性計算。

lin858538 發表於 2018-6-8 21:03

        修正魔法技能不對無限防禦類魔物進行屬性修正。
        修正特殊技能對無限防禦類魔物進行屬性修正的優先級。

lin858538 發表於 2018-6-9 08:48

        修正自動攻擊普攻時可能的呆滯情況。
        物理魔法技能不再對無限防禦類魔物進行簡潔計算。

lin858538 發表於 2018-6-9 20:38

        更新魔力之拳是物理攻擊。
                更新墮落天使SP和氣彈消耗。

lin858538 發表於 2018-6-10 09:08

添加單獨定義MVP掉率的設置。
                添加bMagicFleeRate。
        更新bHP/SPGainOnAttack支持所有傷害。

lin858538 發表於 2018-6-11 07:27

        修正初心者aspd參數沒被讀取。
        去除item_costume_db。

lin858538 發表於 2018-6-12 20:19

        修正魔力之拳沒有計算Hit數。
                更新魔物使用的玩家技能DB。

lin858538 發表於 2018-6-13 06:24

        更新魔法攻擊卡片和復興版魔法防禦卡片計算優先級。
        更新物理計算中bSkillAtk/bSkillDef的計算優先級。

lin858538 發表於 2018-6-13 19:53

        修正霜凍陷阱、火焰陷阱不能吸血吸魔
        修正組隊信息更新不正確。
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