本文將詳細解說天堂變身檔(Soul)的動作編號與編輯規則,幫助您理解如何修改角色動作、特效與行為。
一、基本動作編號說明
編號 動作名稱 說明
0 sign 符號(物件用指令)
0 fire 特效(魔法等特效的動作,可呼叫)
0 walk 空手走路動作
1 attack 空手攻擊動作
2 damage 空手被打動作
3 Breath / idle 呼吸動作 / 工作
4 walk sword 拿劍走路動作
4 walksky 空中移動
5 attack sword 拿劍攻擊動作
6 damage sword 拿劍被打動作
7 Breath Sword / breathsky 拿劍呼吸 / 空中呼吸
8 death 死亡動作
9 breath two 呼吸
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多謝分享一、基本動作編號說明
編號 動作名稱 說明
0 sign 符號(物件用指令)
0 fire 特效(魔法等特效的動作,可呼叫)
0 walk 空手走路動作
1 attack 空手攻擊動作
2 damage 空手被打動作
3 Breath / idle 呼吸動作 / 工作
4 walk sword 拿劍走路動作
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5 attack sword 拿劍攻擊動作
6 damage sword 拿劍被打動作
7 Breath Sword / breathsky 拿劍呼吸 / 空中呼吸
8 death 死亡動作
9 breath two 呼吸
本帖最後由 繁華攏是夢 於 2025-10-3 16:30 編輯
想問問版大
目前我在修改182的變身編碼時(從主程式中抽出來的list.spr)
遇到一點點小問題
例如 骷髏弓箭手
使用變身編號 3871 射三重矢會瞬斷閃退
但使用變身編號7441 可以成功施放三重矢
兩者的Spr跟變身編碼皆相同,只有變身編號不同
想知道這個問題到底是哪裡錯誤才會導致此情形發生
在此先感謝版大了
多謝分享
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