skyalcon 發表於 2026-1-12 22:00

移动延迟问题

移动延迟问题calcMoveDelay()方法设定了一个固定的延迟时间,这可能导致:
[*]角色移动频率过低,看起来像是不动
[*]不同速度的角色移动协调性差
5. 缺少状态检查代码中可能缺少对角色当前状态的充分检查,例如:
[*]是否被眩晕或定身
[*]是否在使用技能或物品
[*]是否处于无法行动的状态
建议改进方向
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