樓主: open2245

[分享] 古老天堂380內掛版分享(有附源碼) 12/24日更新

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感謝大大的熱情分享!!!!

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感謝大老分享,希望這版本可以,一堆失效的!

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[發帖際遇]: 滅龍猛虎紫電 撿了錢沒交公 金錢 降了 1 . 幸運榜 / 衰神榜
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大大登不进是什么情况? 模拟器开启都正常的

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感謝分享~~

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感謝分享看一下是甚麼

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好像很不錯~來看看來

[發帖際遇]: 問天敵 在網吧通宵,花了 9 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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 樓主| 發表於 2025-12-1 14:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 open2245 於 2025-12-2 17:26 編輯

12月1日更新,大新增,大整合


1. 新增商城系統
---------------------------------------------
2. 新增boss查詢系統有道具可打開
---------------------------------------------
3. 個人商店大改成攤位NPC託管與托售以及委託收購

用法:輸入/商店 上價收購與販售設定 輸入要讓NPC發話的語句 按OK 選擇幣別攤位[金幣]或[元寶] 生成攤位NPC(NPC名稱會是"玩家ID的商店"並且發話時候會帶幣別詞綴,例如要收購魔法寶石,你使用的是元寶攤位,發話就是[元寶]收魔法寶石?,問號是客戶端自己加上去這部分改不掉玩家可忽略)

攤主(玩家自已)點擊自己創造的攤位NPC會跳出這些選項

查看攤位商品<======就是你上價收購與販售設定,數量可自行用按鈕查詢

已獲得的物品<======NPC幫你託管的販售物品,收購的保證金(就是你要收購該物品的錢),收購的樣品(NPC會以此樣品讀取你要夠的數量來收購)以及你販售出去獲得的貨幣

收回店鋪<======收回NPC身上所有的物品

有設計緊急措施,在伺服器不可抗力下崩潰,或者機房伺服器突然跳電停電,還有就是維修關閉,沒有回逤的情況下,DB會有儲存當時開攤的數據,在下一次開攤時,系統會以幣別辨識,返還你上一次來不及回收店鋪的物品

ps:如要設定收購物品一定要選擇不是你販售的物品來當樣品,即便名稱一樣,疊加物品除外,例如你賣+6大馬也收購+6大馬,你必須要有兩把,一把是販售的,一把是收購樣品供NPC可以判定買家身上有無此物品,原則上你設定好開始擺攤,攤位NPC就是直接託管2把+6大馬
---------------------------------------------
4. 新增經驗娃娃(魔法公主)以及祭司,另外有進階道具以及祭司智力成長藥劑

魔法公主分5級,LV1~LV5,經驗倍率分別是1.5、2.0、2.5、3.0、3.5


祭司部分也是5種,名稱是『低階祭司、中階祭司、高階祭司、頂階祭司、神話祭司』

低階祭司buff:通暢氣脈術、體魄強健術、祝福魔法武器,補血:初級治癒術

中階祭司buff:通暢氣脈術、體魄強健術、祝福魔法武器、負重強化、大地防護、風之神射、火焰武器、生命之泉、鎧甲護持(風之神射與火焰武器會依照你持有的武器來施放),補血:中級治癒術

高階祭司buff:通暢氣脈術、體魄強健術、祝福魔法武器、負重強化、鋼鐵防護、暴風神射、烈炎武器、生命之泉、狂暴術、鎧甲護持(暴風神射與烈炎武器會依照你持有的武器來施放),補血:高級治癒術

頂階祭司buff:通暢氣脈術、體魄強健術、祝福魔法武器、負重強化、鋼鐵防護、暴風神射、烈炎武器、生命之泉、狂暴術、鎧甲護持(暴風神射與烈炎武器會依照你持有的武器來施放)、聖結界、魔法防禦、屬性防禦、淨化精神、靈魂昇華、附加劇毒,補血:全部治癒術

神話祭司buff:通暢氣脈術、體魄強健術、祝福魔法武器、負重強化、鋼鐵防護、暴風神射、烈炎武器、生命之泉、狂暴術、鎧甲護持(暴風神射與烈炎武器會依照你持有的武器來施放)、聖結界、魔法防禦、屬性防禦、淨化精神、靈魂昇華、附加劇毒、、屬性之火、暗影之牙、水之防護、燃燒鬥志、暗影閃避、鏡像、專注、耐力、洞察、鋼鐵士氣、衝擊士氣、激勵士氣、魔法屏障,補血:生命的祝福

擁有神話祭司等同魔法免疫,火系buff會依照是否是進戰武器而施放,因為水屬魔法會被覆蓋會抵消水之防護,白話來說進戰攻擊高,遠攻回避高
火系與風系buff祭司會依照你持有的武器來判斷給你的屬性buff
"祭司也屬於娃娃,伺服器我設定成可以帶3隻,核心我寫成公主系列與祭司系列只能各代1個,再來是一般魔法娃娃"

智力成長藥劑解說,目前各祭司都擁有基本智力,分別是10、12、14、16、18,吃第一罐智力成長藥劑會讓祭司綁編號以及+智力顯示,例如:低階祭司[編號1][智力+1],查看該祭司時會先顯示基本的10,按刷新後就是11,升階後會繼承上去,例如升到中階祭司,查看智力會先是12的基本值,按刷新就會是13,以此類推,最高智力+100,並且影響補血量根耗魔減免。
備註:相同的祭司道具,系統會吃最高智力的那一顆,不影響原本素質,當你轉讓給其他玩家後,數值就會還原跟編號走,例如:兩個低階祭司,一個+11智力一個+12智力,在同一個背包裡無論你怎麼刷新智力都會顯示+12的(抓最高智力顯示),一但轉讓後,+11的就是+11,+12的就是+12

兩種娃娃升階機率分別是:3%、2%、1%、0.5%

祭司娃娃會因智力多寡而減免魔力,實測當超過+100智力,魔力耗損降低剩下1

祭司娃娃智力+成的補血公式如下

低階為初級治癒術,基本補血量大致是2~8,因為低階的智力基本是10,那麼就是12~18,也就是說低階祭司智力,每一點智力+1補血量,最終110智力,補血量就是112~118

中階為中級治癒術,基本補血量大致是5~40,因為中階的智力基本為12,那麼就是29~64,也就是說中階智力,每一點智力+2補血量,最終112智力,補血量就是229~264

高階為高級治癒術,基本補血量大致是11~88,因為高階的智力基本為14,那麼就是53~130,也就是說高階智力,每一點智力+3補血量,最終114智力,補血量就是353~430

頂階為全部治癒術,基本補血量大致是14~168,因為頂階的智力基本為16,那麼就是78~232,也就是說頂階智力,每一點智力+4補血量,最終116智力,補血量就是478~632

神話為生命的祝福,補血量大致是13~156,因為神話的智力基本為18,那麼就是103~246,也就是說神話智力,每一點智力+5補血量,最終118智力,補血量就是603~746
------------------------------------------------------------------
5.新增每日任務,40級之後接取任務,擊殺4種怪,達到一定數量即可完成任務,一天只能接取完成一次,完成任務可以獲得元寶福袋(角色轉生不受影響,返回一等也可接)福袋最高一次可開出1000元寶
--------------------------------------------------------------------
6.新增簽到系統,等級60後每天都可以簽到或的元寶(角色轉生不受影響,返回一等也可簽)
---------------------------------------------------------------
7.新增武器防具強化額外屬性系統,當武器防具+11以上即可觸發,公式如下:

(1)防具+11以上的額外效果

+11 力量+1 敏捷+1 智力+1 精神+1 魔法額外防禦+5 傷害減免+1 四屬性防禦+4
+12 力量+2 敏捷+2 智力+2 精神+2 魔法額外防禦+6 傷害減免+2 四屬性防禦+5 以此類推 最高防具+30
如果防具本身就有的屬性 就直接加上去

(2)武器+11以上的額外效果

物裡武器

+11 力量+1 敏捷+1 智力+1 額外攻擊+1 攻擊成功+1 暴擊率+1% 暴擊傷害+10%
+12 力量+2 敏捷+2 智力+2 額外攻擊+2 攻擊成功+2 暴擊率+2% 暴擊傷害+20% 以此類推 最高武器+30

如果判定是魔法武器  

+11 力量+1 敏捷+1 智力+1 額外攻擊+1 攻擊成功+1 暴擊率+1% 暴擊傷害+10% 魔法發動率+1
+12 力量+2 敏捷+2 智力+2 額外攻擊+2 攻擊成功+2 暴擊率+2% 暴擊傷害+20% 魔法發動率+2

魔法武器發動後的傷害 也可以吃到 暴擊率 以及暴擊傷害 每個魔法武器傷害次數不同

有的只有1次 有的直接3次 像是底比斯系列就是3次 因為傷害是浮動的 只要暴擊到 就會連跳三次的暴擊總和

-------------------------------------------------------------------

8.屬性武器卷更新

武器屬性捲強化系統,分為五個階級,當屬性武器卷點擊強化成功,就會跟舊屬性卷一樣在武器旁邊會有詞綴,比如:[風神]+6大馬士革刀

強化成功機率公式:

3種機率(武器無屬性情況下不吃失敗機率)

85%武器發出光芒,但沒有任何事情發生

9%成功升階

6%失敗降階
----------------------------------------------------------------------
在來是效果

[風之] [狂風] [颶風] [風靈] [風神]→→→→依照階級判定機率發動當前目標位置3X3範圍攻擊

加成公式: 經過自身+武器攻擊力最後的總傷害(觸發爆擊就會在爆擊傷害+成後在乘上最後倍率為總傷害)

[風之]=發動機率為4%,範圍傷害1.2倍

[狂風]=發動機率為8%,範圍傷害1.4倍

[颶風]=發動機率為12%,範圍傷害1.6倍

[風靈]=發動機率為16%,範圍傷害1.8倍

[風神]=發動機率為20%,範圍傷害2倍
===========================================================================
[地之] [碎岩] [巨石] [地靈] [岩神]→→→→依照階級判定機率發動束縛,並統一持續2秒

[地之]=發動機率3%

[碎岩]=發動機率6%

[巨石]=發動機率9%

[地靈]=發動機率12%

[岩神]=發動機率15%

===========================================================================
[水之] [巨浪] [海嘯] [水靈] [水神]→→→→依照階級判定機率發動吸血魔,效果就是依照機率發動吸血吸魔

(吸收的是當前總值,例如:目標當前血量是這樣"500/1000",500是當前血量,1000就是總值,如果是水神,就吸收1000的15%,魔力也是這樣算)

[水之]=發動機率3%,吸收當前目標的血量總值,以及魔力總值的3%

[巨浪]=發動機率6%,吸收當前目標的血量總值,以及魔力總值的6%

[海嘯]=發動機率9%,吸收當前目標的血量總值,以及魔力總值的9%

[水靈]=發動機率12%,吸收當前目標的血量總值,以及魔力總值的12%

[水神]=發動機率15%,吸收當前目標的血量總值,以及魔力總值的15%
============================================================================
[火之] [火海] [岩漿] [火靈] [火神]→→→→依照階級判定機率發動爆擊,此爆擊都算在總值的最後再乘以傷害

比如說:當前角色對目標發動攻擊,造成爆擊時,算法是:自身攻擊力+武器攻擊力+觸發爆擊2倍+當前爆擊傷害%,最後才是屬性爆擊乘以當前階段倍率

[火之]發動機率3%,總值在乘以3倍

[火海]發動機率3%,總值在乘以3.5倍

[岩漿]發動機率3%,總值在乘以4倍

[火靈]發動機率3%,總值在乘以4.5倍

[火神]發動機率3%,總值在乘以5倍

-----------------------------------------------------------------

9.新增城堡獎勵(請自行找道具欄DB)

城戰範圍禁止攜帶魔法娃娃
------------------------------------------------------------------
10.新增個人轉運福(一小時),只影響個人,組隊不會涵蓋在裡面,想要組隊保證就必須全吃,掉寶率多一倍(靈感來源自三國群英OL)

本人 一個人花了一個月的時間打造,終於完成所有新增的系統,目前我自己測試沒抓到其他BUG(新增的部分),如有需要改進或更好的建議可以跟我說

怪物的強度都沒改,依照原版本強度走,新增的部分確實會讓遊戲簡單不少,城戰相對刺激,尤其是屬性卷加上滿及武器,我自己測試過,[火神]+30鎖子甲破壞者全狀態下有機率一刀兩千多,其他武器就沒去測了,留給你們爽,懶人包是可以直接開服,DB再調整一下即可,至於源碼,由於我一個人修改,花了不少心思,但也改得亂七八糟,很多殘留,但不影響實際遊戲體驗,再請多多支持,也可以直接玩懶人包就好




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發表於 2025-12-1 22:16 | 顯示全部樓層
感謝大神分享~~~

[發帖際遇]: 小小的 被錢袋砸中進醫院,看病花了 1 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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謝謝版大無私分享,可否跟您要你開服的三寶?

[發帖際遇]: 特調嘎逼 在網吧通宵,花了 1 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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 樓主| 發表於 2025-12-2 07:58 | 顯示全部樓層
特調嘎逼 發表於 2025-12-1 23:24
謝謝版大無私分享,可否跟您要你開服的三寶?

我上傳好了,你在下載

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 樓主| 發表於 2025-12-2 16:34 | 顯示全部樓層
緊急新增"隨身商店"


遊戲道具編號為240151,對應shop的NPC編號是90000,商品就自行發揮吧(目前只以天幣為交易貨幣)

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多謝分享 ~~~有時間玩 在玩買~~~真棒

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發表於 2025-12-2 17:36 | 顯示全部樓層
剛剛看了一下 新增的東西  商城 有商城販賣的NPC嗎 ? 如果用商城幣購買物品 商城幣 不夠會顯示 金幣不足 還是商城幣不足?

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本帖最後由 open2245 於 2025-12-2 18:41 編輯
sooitero 發表於 2025-12-2 17:36
剛剛看了一下 新增的東西  商城 有商城販賣的NPC嗎 ? 如果用商城幣購買物品 商城幣 不夠會顯示 金幣不足 還 ...

有,元寶不足會顯示元寶不足,npc都在主城

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發表於 2025-12-2 22:41 | 顯示全部樓層
大大請問傷害顯示怎麼打開??

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 樓主| 發表於 2025-12-2 22:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 open2245 於 2025-12-2 22:49 編輯
life 發表於 2025-12-2 22:41
大大請問傷害顯示怎麼打開??

變身檔的問題,我記得主程式我有放編碼,你找一下,跟編碼器目錄下的同檔名同檔案,利用那個變身檔來生成登陸器的組態設定,再丟回主程式即可,對了加密封包先不要點,你會發現人可以走npc部分消失,實際上只是人物沒有動

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