樓主: Atu

[版本] 6/3更新_L1J_381_cat【原貓大版】版本完整含重編源碼分享

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 樓主| 發表於 2026-5-28 11:10 | 顯示全部樓層
zcf163 發表於 2026-5-28 08:27
兩個載點都這樣


兩個連結都滿了,可能要等 24 小時左右才能再下載
我多準備一個MAGA載點,你用這連結試試看

下載連結:381貓大天堂_逆向重置版.rar (備用MAGA載點)

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 樓主| 發表於 2026-5-28 11:42 | 顯示全部樓層
2026.5.28以前下載的朋友可以下載這個修復補丁

20260528修復補丁.rar (5.69 KB, 下載次數: 19)

修復內容
1. 同帳號切角色斷線
2. F5~F12 熱鍵存檔規則對齊
   (請設完 F5~F12 後正常按「離開」或「重新開始」至少一次,設定才會存)

套用方式:
1. 停掉伺服器
2. 解壓 rar 到伺服器端根目錄(跟 Server_Game.jar 同層)
3. 雙擊 patch_F5_logout_2605281127\apply_patch.bat
4. 看到「完成!」→ 重啟伺服器
apply_patch.bat 會自動 backup 原 jar 成 .bak_時間戳,出問題可還原。

=============================

優化版atu_381_import_safe.sql.rar (1.13 MB, 下載次數: 15)

若DB資料夾內的 sql 是 atu_381.sql , 遇到無法正常匯入資料庫的問題,
請下載優化相容性後的 atu_381_import_safe.sql , 資料庫內容不變,
只有改成匯入優化版,如用舊的 atu_381.sql 沒遇到錯誤就不用下載新的。

這次主要改善跨環境匯入穩定性:
1. 加入 SET NAMES utf8mb4
   匯入時用 utf8mb4 讀取文字,降低中文、日文亂碼或編碼誤判。
2. 移除固定 root@localhost 的 VIEW DEFINER
   避免某些玩家環境因為權限不足、沒有 root@localhost definer,導致視圖匯入失敗。
3. 保留 SQL SECURITY DEFINER
   維持接近原本視圖執行方式,不改資料邏輯。
4. 拆小過長 INSERT
   降低 Navicat / MySQL 因封包限制出現 2006、2013、1153 錯誤的機率。
5. 保留原本資料表 charset
   沒有強制把 utf8 / sjis / latin1 全部轉成 utf8mb4,避免日文資料或舊表結構被轉壞。

新下載的玩家不用下載補丁跟 sql ,完整包載點已是最新版。

[發帖際遇]: Atu 樂于助人,獎勵 2 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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商店买东西和右边下面不显示金币

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謝謝Atu大 造福熱愛搞天堂的大眾

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發表於 2026-5-28 14:20 | 顯示全部樓層
Atu 發表於 2026-5-28 11:42
2026.5.28以前下載的朋友可以下載這個修復補丁

大大 魔法攻擊是否有異常


冰錐魔法 打怪 怪物會受傷 但不會扣血 也沒有傷害

但是丟野生杜賓 正常傷害 會扣血 杜賓也會死亡

火球 丟怪 也是一樣 不一定 每隻都有傷害

[發帖際遇]: xperia0809 被錢袋砸中進醫院,看病花了 2 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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 樓主| 發表於 2026-5-28 14:47 | 顯示全部樓層
xperia0809 發表於 2026-5-28 14:20
大大 魔法攻擊是否有異常

好問題~~我先記起來,有空再來搞


有遇到系統問題都可以跟我說,我來研究怎麼修復

但如果是遊戲內容相關的玩法/規劃/新增和修改我就不處理了,
讓玩家自己去發揮想像力,打造自己想要的天堂。

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本帖最後由 天堂迷 於 2026-5-29 06:15 編輯
Atu 發表於 2026-5-28 11:42
2026.5.28以前下載的朋友可以下載這個修復補丁

請問舊的 atu_381.sql  檔案還可以提供下載嗎?



我使用新的atu_381_import_safe.sql

只要是備份sql之後,在用新的檔案重新匯入都會出錯@@

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 樓主| 發表於 2026-5-28 19:14 | 顯示全部樓層
天堂迷 發表於 2026-5-28 15:59
請問舊的 atu_381.sql  檔案還可以提供下載嗎?

atu_381.sql.rar (1.07 MB, 下載次數: 8)


可以截圖sql報錯的號碼給我嗎?
或報錯的全部內容貼給我

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發表於 2026-5-28 19:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kyicvs 於 2026-5-28 19:43 編輯

治癒術 好像沒有效果 補血沒有增加血量
喝水也沒有補血效果呢

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本帖最後由 天堂迷 於 2026-5-29 20:16 編輯
Atu 發表於 2026-5-28 19:14
可以截圖sql報錯的號碼給我嗎?
或報錯的全部內容貼給我
以下資料為未修正前資料
Atu大神 已進行了更新並修正了錯誤 請下載最新完整包或更新包
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
結果發現atu_381_import_safe.sql或atu_381.sql 兩個都一樣的錯誤訊息 (不知道我是不是個案)

架設環境 :  (電腦之前玩模擬器就用這個所以就沿用)
jdk-8u471-windows-x64
mysql-installer-community-5.7.10.0
navicat17_premium_ct_x64

目前我處理方式 我只修正了 SQL 檔案
SQL 中 View 的建立順序錯誤:
CREATE VIEW x_即時商店最低價 使用了 x_商店最低售價彙總
CREATE VIEW x_商店最低售價彙總 卻在後面才建立
導致執行到 時 x_商店最低售價彙總 還不存在,噴出 錯誤。
解法:把兩個 View 的建立順序交換,先建 x_商店最低售價彙總,再建 x_即時商店最低價。
已將 x_即時商店最低價 改為內聯衍生表,不再依賴 x_商店最低售價彙總

Navicat Premium 17資料庫裡的 View 定義還是舊的未執行指令來更新 View,
因目前備份起來是沒錯誤所以未寫指令新增View定義,但之後不曉得會不會出錯...


修正後檔案:
修正後檔案.rar (2.2 MB, 下載次數: 6)

未修正前 SQL 異常錯誤訊息:
SQL錯誤訊息.rar (1.74 KB, 下載次數: 4)




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Atu 發表於 2026-5-28 00:33
問題 1 已修復

原本按"重新開始"回選角後選新角色會被誤判"同帳號重複登入"而踢下線
以下資料為未修正前資料
Atu大神 已進行了更新並修正了錯誤 請下載最新完整包或更新包
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
問題 2
遊戲中設定F5-F12快速鍵後,按【重新開始】在進入遊戲後 確實有保存檔到資料庫
但我測試設定F5-F12快速鍵後,按【離開】在進入遊戲後 還是一樣沒保存到資料庫


我大概修改一下源碼不知道對不對給你做參考,但是我設定F5-F12快速鍵後,按【離開】在進入遊戲後 是有保存到資料庫了

修改檔案:ClientExecutor.java

ClientExecutor.rar (2.91 KB, 下載次數: 10)

路徑:src\com\lineage\echo\ClientExecutor.java


當玩家點選「直接下線離開遊戲」時,客戶端發送 (斷線通知),伺服器立即設 _isStrat = false 並退出主迴圈、關閉連線。
完全沒有發送 S_PacketBox(LOGOUT, 0) 給客戶端,因此客戶端不會回傳 F5~F12 熱鍵設定,熱鍵就不會被存入資料庫。
而「重新開始」(回到角色選擇),有發送 封包 並等待 750ms,所以熱鍵可以正常存檔。

反編譯重組真的不容易辛苦了~





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搖一搖!!!搖一搖!!!搖一搖!!!搖一搖!!!搖一搖!!!搖一搖!!!

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本帖最後由 天堂迷 於 2026-5-29 20:16 編輯

xperia0809 發表於 2026-5-28 14:20
大大 魔法攻擊是否有異常



以下資料為未修正前資料
Atu大神 已進行了更新並修正了錯誤 請下載最新完整包或更新包
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

等待Atu大神修復!!

但如等不急想要先玩可以先套用我的
以上源碼我是參考其他版本源碼改的

異常原因:魔法攻擊 不會扣血 也沒有傷害

※應該是反編譯還原的程式碼中異常導致※

Server_Game.rar (7.6 MB, 下載次數: 6)

src.rar (25 KB, 下載次數: 4)

SRC修改檔案路徑:
src\com\lineage\server\model\L1MagicPc.java
src\com\lineage\server\model\L1MagicNpc.java
src\com\lineage\server\model\skill\L1SkillUse.java

所有 Bug 的根因都是先 (int) 截斷再乘法,導致倍率 < 1.0 時傷害歸零。
修正原則:先做 double 乘法,最後再一次 (int)(或直接刪掉 (int) 讓 Java 在賦值時自動轉型)。


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 樓主| 發表於 2026-5-29 10:46 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Atu 於 2026-6-4 01:10 編輯

【貓大天堂 修復更新公告】2026/06/03

下載連結已更新,已有舊檔的下載更新包就好。


【更新包使用說明】

1. 新 Sever_Game.jar 覆蓋到伺服器端目錄
2. 新 src 覆蓋到伺服器端目錄
3. 有修復 3 個地圖 (4.txt / 303.txt / 7100.txt) 覆蓋到伺服器端 maps 資料夾
4. 新增的外控 server.properties 覆蓋到伺服器端 Cofing 資料夾
5. 更新 atu_381_0603.sql 匹配修復後的 GM指令 與其他新增內容


【2026/6/3 更新內容說明】

內掛(Auto自動練功)
- BOSS 攻擊行為調整:定點掛機時會把 BOSS 當一般怪攻擊;瞬移掛機則依「安全設定-遇BOSS瞬移」決定:開啟=遇BOSS自動瞬移逃離,關閉=照打。
- 優化內掛 移動邏輯 / 卡點逃脫邏輯 / 權重選怪邏輯 / 修復內掛加速

防穿牆(3個地圖)
- 修正內掛、怪物、玩家會穿越牆壁、爬上山壁的問題。
- 根本原因是「走路自動清除障礙」這個地圖編輯輔助功能被開著,角色一碰到牆就把牆清掉。
- 已改成由伺服器設定檔 server.properties 的開關 MapAutoClearObstacle 控制:預設關閉(牆正常生效);要編輯地圖清障時才開啟,編完關回。
- 火龍窟等地圖的穿牆已修正。
- 另以客戶端實際牆面為準,修正「火龍窟(4)」「夢幻之島(303)」「新版傲慢之塔頂樓(7100)」的地圖資料,補回伺服器端漏設成牆的格子,怪物與內掛不再穿越眼前的牆;已避開所有 NPC 與刷怪點,不影響商店與刷怪。

高寵系統(95182 高寵補助)
- 修正高寵跟隨過地圖後,自動攻擊狀態看似開啟但 AI 已停止,必須重新點兩次才會打怪的問題。現在高寵原本有開啟自動攻擊時,過圖完成後會自動恢復攻擊。
- 跟隨關係解除時,同步清理主人與高寵雙方狀態,避免主人卡住「已有追隨者」而無法重新綁定。
- 只要高寵模式解除,會同步關閉高寵攻擊、停止 AI、解鎖角色,避免解除後仍殘留自動攻擊行為。
- 主人或高寵任一方離線時,會自動解除彼此跟隨關聯,線上那一方不再卡住舊狀態。
- 高寵自動施放四屬性輔助魔法時,改由高寵本人作為施法者,目標仍是被補助玩家,MP 仍消耗高寵本身。
- 高寵模式下對怪物傷害降低的設計維持原樣(傷害除以 3 ,魔法攻擊 x 0.5倍)未調整原作者的平衡設定。

散布版注意
- 此次為伺服器端程式與設定調整,客戶端不需更新。
- 自行架設者:更新 Server_Game.jar,確認 server.properties 內 MapAutoClearObstacle = false,重新啟動伺服器即可。
- 本次另更新了地圖檔(maps/4.txt 火龍窟、maps/303.txt 夢幻之島、maps/7100.txt 新版傲慢之塔頂樓):自行架設者請以散布版內的 maps 一併覆蓋(客戶端美術無需更動)。

GM 指令整理
- 移除不適合保留的危險指令與後門功能。
- 修正部分 GM 指令的數量判定、資料殘留與查詢問題,降低誤操作造成的風險。
- .999 指令改名為 .mob,語意更清楚。
- .動畫 指令補上預設 NPC ID,並設定 60 分鐘後自動刪除,避免測試 NPC 長時間殘留。
- .delete 指令調整為刪除指定道具時正確判斷數量。

內掛(Auto 自動練功)
- 修正妖精內掛自動施放三重矢時,沒有檢查武器類型的問題。
- 現在內掛只有在角色拿弓時才會自動施放三重矢,避免拿刀也能放三重矢的異常情況。
- 玩家手動施放仍維持原本核心判定與提示。

古代魔石的祝福
- 重製 古代魔石的祝福 Lv.1 到 Lv.10 能力設定。
- 補齊 古代魔石的祝福強化卷 升級路線,升級失敗只消耗強化卷,魔石保留。
- 升到 Lv.6 起才會全服廣播,避免低階升級訊息過多。
- 傲慢之塔 10 隻 BOSS 會掉落 Lv.1 魔石與強化卷。
- 傲慢之塔 2 到 100 樓新增強化卷指定地圖掉落。

淨化魔法書與六芒星魔法符
- 新增 淨化魔法書 在象牙塔 4 到 8 樓掉落。
- 淨化魔法書可用於既有六芒星魔法符 NPC 製作流程。
- 已確認六芒星魔法符能力值符合原作者設計,NPC 製作流程保留不修改。

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Atu 發表於 2026-5-29 10:46
麻煩請大家暫時先不要下載,我在查修這些小問題的同時發現了反編譯的重大問題,
有很多地方都需要修復跟修 ...

逆向工程真不容易,你很厲害了 有你真好 棒~

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娃娃合成不會給東西,請問這個該怎麼修正呢

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逆向真的太厲害了!給你一個讚

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本帖最後由 Atu 於 2026-5-29 20:59 編輯
gmk763 發表於 2026-5-29 16:43
娃娃合成不會給東西,請問這個該怎麼修正呢

原作者的娃娃合成系統我沒有用,但你可以試著用用看我新增的大師製作系統,這個系統也能有娃娃合成的能力。
如果你想用原作者的娃娃合成可以用w_天M合成系統 表,可以去研究看看

[發帖際遇]: Atu 被錢袋砸中進醫院,看病花了 4 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2026-5-29 21:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 天堂迷 於 2026-5-30 17:01 編輯

問題回報: 遊戲中地圖火龍窟怪物NPC走路會穿牆,從左邊底下座標33707,32362爬山壁上來右邊上面座標33709,32363

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src\com\lineage\server\model\map\L1V1Map.java

1.穿牆
懸崖/牆壁的圖塊(tile)
tile 值為 13(0x0D)Tile 13 的 bit 3(0x08)是設定的,
所以伺服器認為它是「可行走表面」,但客戶端認為它是懸崖峭壁——玩家走不過去,
NPC 卻透過伺服器端的尋路走過去


2.懸崖障礙物攻擊
遠攻/近戰/魔法
完全不擋 tile 13(只擋 tile 0 和 3)。所以即使 NPC 走不過去,攻擊仍然可以穿過懸崖
攻擊視線檢查判斷是否需要阻擋目前好像是完全不擋

已修改完成但還是有漏洞地方感覺不怎完美,但修改方向不知是否正確 天堂已很久沒玩了@@


還是得靠 Aut大 來修復~


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